Когда в спину дышит старуха с косой, готов согласиться на многое, а тут всего-то работу предлагают, в игре — подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почётная, да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное — живём! С этими мыслями Артём уже не просто играет, а живёт в виртуальном мире, не догадываясь, что «Трансформа» не просто корпорация со звучным именем.
Продолжение приключений... нет, выживания Алькора в мире Теллуры.
Так есть текстовая версия. Я уж не помню, шестая , что ли, пишется га данный момент...но сильно застопорилось у марка. Какие-то дела серьезные не дают дописать. Сколько раз зарекался читать недописанные серии...но уже все, наверное, перечитал и переслушал. Хотелось бы только, что бы автор не затягивал и вовремя ставил точку. Были серии на моей памяти из 11 и более книг, когда начиналось все отлично, а вот развязки все нет , и автор в е тянет резину, и все медленнее, я как-то хотел найти ту серию по прошествию нескольких лет, а она так же все еще недописана и даже заброшена.надеюсь, что Марк так не будет делать) зайдите и купите у него текстовую версию.это не дорого, а человеку приятнее. Люди сигареты каждый день покупают, а книга стоит столько же, только труда в ней...что-то не так в этом мире
автор играет в diablo III крастоносцем но думает шо протупил и хочет стать монахом, мечтает сменить класс на монаха вот только 100500 лвл мешает начать сначала
Новая фишка жанра литРПГ. Если в первой части: оригинальная игровая концепция. Во второй: интересный фантастический детектив в "реале". То в третей нас ждут непонятные тильбиты, горцы от слова лох, кошки против собак, подводная братва, и тому подобная мутотень)))
вся беда русскоязычных ЛитРпг - общая мутная ситуация. Всегда происходит какая-то хрень неясная: игра прекращает быть игрой и становится отдельным миром, главные герои сходят с ума\получают силу из игры и начинаются мутки в реале, мир умирает и все население перебирается в игру, игровые персонажи вторгаются в реальный мир, ИИ вырабатывает личность и смывает всё и всех в унитаз вычищая мир от человеков, Боги и Демоны играют в игру где ведут борьбу за души людей, ГГерои умрают\заболевают\насильно заталкиваются\становятся объектом эксперимента в мире игры... Кажется, я еще ни разу не читал русское ЛитРПГ где игра - была просто игрой...
Вы правы,но лишь частично.К примеру Забытые Земли ,за авторством Красникова,там игра просто игра,Господство клана неспящих ,Дема Михайлова.Альтернатива того же Красникова,хотя там перенос некоторых возможностей перса на реальное тело,но в первых двух книгах это все в теории и практического результата нет.Размороженный, Антона Текшина,и это все что я смог слету вспомнить,если как следует покопаться то ище найдется.
шутишь? Там же понаворотили вообще неразбери-чего... Боги,ангелы и демоны, война за умы или души - жуть полная:)
Хотя на счет самой игры - не помню, вы можете быть правы.... я читал файролл давно и бросил на середине, не понравилась как сама концепция так и персонажи книги: как ГГ так и его подруга... Светлана? или как там ее? не помню в общем... Та, которая появилась у него после того как его наняли на работу и которая потом истерики устраивала
Какие шутки ) на самом деле. Вика, подруга ГГ люто бесит, но это её фишка, про богов и демонов в реале это лишь домыслы ГГ, явного подтверждения наличия сверхъестественного в реале нет. Образ ГГ не очень интересный, но вполне вписывается в его амплуа. Он журналист, по сути наемный наблюдатель с ресурсами компании, он не борется за чистое доброе и вечное. Просто ходит на работу.
А вот что действительно интересно, так это второстепенные персонажи, их развитие и характеры. И неписи и игроки и коллеги по издательству и прочие закулисные игрища в корпорации. Имхо, наличие очень насыщенного реала делает книгу интересной. Да вроде автор писал где-то, что литрпг побочный жанр для цикла.
я уважаю лит рпг , ну это произвидение чуток нудновато . Когда начинается ненужно перечисление статов ! Пример ( улутьшенее брони +10 -50% бонус от тьмы -10 +50% брони ) что это ? Да это блин ноль , и прям засеино произвидение математикой до тысячной процента .Зачем так много ? Дочитал до середины была дуэль и данж прошли быстрее чем муровьи по описанию собирали лут !!
Я полюбому дочитаю книгу просто интиресно чем все кончится , гг уже начал съедать поделки , сейчас кстати слушаю уже пять минут его гостраномические ощущения , тепер у гг проблема с богами он на форум полез ! Нужен экшен это ведь игра а не детектив в стиле шерлака !!!
Хорошая серия , слушается отлично , да как и всё начитанное Кейнзом, много минора, но этим очень сильно цепляет. Не понимаю людей , которые судят книгу и автора какими то критериями , ведь на мой взгляд книги они для человека как еда - кто-то любит устрицы , а кто то с удовольствием съест картошку жареную , и от этого он глупее не становится . А в этих жанрах фентези и лит рпг ваобще бывают винегреды, но и их кто то всегда съест с удовольствием . А критика , она лишь пытается загнать автора в рамку только ей нужную и предуманную . Я так вижу , извините если что. МАРКУ И ОЛЕГУ БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО за интересное путешествие в этот мир Теллуры!
Достойная серия. Желающим поддержать автора и декламатора просто необходимо сходить на страничку Марка на АТ и Олега в ВК. Никаких ссылок, ищущий, да обрящет.
В целом достаточно неплохо, но блин, меня одного преследовало это слово "банально", оно ведь реально там повторяется там где надо и не надо или я придираюсь? Да и в целом много ошибок по речевым конструкциям, которые режут слух. В целом цикл зацепил, жду следующую книгу, но черт возьми куда смотрят редакторы?
Интересно, слушаю на одном дыхании уже третью книгу... Только вот не понятно почему книга в разделе Гуманистической фантастики? Очень жёсткие сцены имеются, это Кир Булычев пишет в жанре мягкой Гуманистической фантастики,чего нельзя сказать о данной серии...
А можно поинтересоваться как связана книга бета тест Райкар проект Альверон с этой , в той книги говорится о том что там есть та же девочка у которой пол тела мертво и она была создательницей того мира
Закончилось на самом интересном ((( спасибо за озвучку, очень приятный голос который создаёт нужную атмосферу. Жаль не все озвучено, придётся в другой озвучке дослушивать, больно интересно что бы ждать
Неоднозначное впечатление о серии. Гг наконец-таки не образец для подражания)) Маньяк-канибал, на которого правда по канонам жанра сыплется рояль за роялем. Но лучше он от этого ничуть не становится))
Это то в принципе и удерживает внимание)
Единственная печаль - что озвучка следующих книг серии как-то очень неспешно идет((
При всём уважении... ЛиЭль сообщает информацию по ходу повествования и вдруг наш герой забывает про неё и целую книгу игнорит все её сообщения. Ок, а где Алёна?? Ой, забыл. Такой весь из себя логичный, конструктивный, а потом вдруг хоп, розовые очки. Хм. Как же так вышло?
Автору и чтецу огромный респект и как говорится уважуха. За последнее время так зашёл столько цикл Конгрегация. Так и хочется перенестись вместе с Алькором в Теллуру. Это мои первые книги в жанре Лит РПГ и сразу такой шедевр, потом сложно будет что то найти стоящее.... Огромное спасибо за проделанную работу. Всем кто сомневается обязательно к прослушиванию, хотя по началу сложно заходят описания апгрейдов персонажа и своеобразный жаргон геймеров ( хиты, бафы и пр.) Я некоторые главы по 2 -3 раза переслушивл чтоб вникнуть. Но получаемое удовольствие от книги как раз и возрастает после полного погружения в происходящее. Озвучка на невероятной высоте. Слушайте, да будет вам +10 к удаче и счастью
Увы и ах, и в этом томе я не увидел того, с чего все началось. Пусть я прослушал всего часа три, но общий посыл уже вполне заметен.
Конечно тут стало несколько больше действия и немного меньше засорения текста системными сообщениями. Но на замен сообщений пришли излишне детально описанные сражения. Конечно, кому-то такое нравится, но описания битв не сильная сторона Марка. Как итог, получаем что половина, если не две трети текста это по большей части текст ради текста, в виде системных сообщений или описаний битв ради их простого описания, которые если убрать совершенно не повлияют на восприятие сюжета.
Углубление в события в виртуале и минимум о событиях в реале тоже удручают, благо они хоть как-то взаимосвязанны иначе не было бы смысла вообще делать из истории литРПГ, а можно было бы просто написать фентези историю в очередном фентези мире, даже без попаданства и элементов системы и на потенциальных событиях это ни как бы не отразилось.
Признаю, что я несколько предвзято отношусь к литРПГ, по большей части потому, что объемы текста в них набиваются ни как не влияющими на основу сюжета системными элементами, и я пока не встречал вообще ни одного произведения, где автор грамотно использует элементы системности, чтобы они были бы неотделимы от сути происходящего. В большинстве случаев, как и в траснформе, системные сообщения сводятся к банальным "+2 к силе", и информация об этом не поможет читателю следить за сюжетом, а зачастую подобное и вовсе от сюжета отвлекает. Не скажу что у Марка вообще нет грамотно использованных "системок", но их мало, на грубый взглят примерно 5-10% от всех использованных элементов системы. Примерно также дела обстоят и с описаниями сражений. Кому-то конечно это чють-ли не главное блюдо во время чтения, но когда каждый чих сражения описывается, да и это ещё не оказывает влияния на основной сюжет? Тогда это просто описания битв для описания битв, т.е. для накрутки текста в книге. Тут тоже могут быть варианты получше, банально иногда встречаются такие описания, сражения ничтожных и незначительных муравьёв - персонажей третьей линии (просто утрирую) что тебе просто плевать на основной сюжет и ты словно в первом ряду перед рингом, где вот вот будут сражаться боксеры мирового уровня. Но понятное дело, для того, чтобы выдавать такие описания одно за другим у автора должен быть просто божественный скилл владения языком, и настолько крутых авторов я не встречал, и вряд-ли встречу. Но и без этого есть варианты как сделать описания битв по другому. Самый лучший вариант по моему мнению это не растягивать сами описания, и одновременно с этим вплетать это описание так, что оно будет полностью неотделимо от движения сюжета, такое у Марка я пока увидел только в конце второй книги, когда они были схвачены Дублем. Были и другие подобные моменты, но маленькие и незначительные, что описания все равно можно было сократить в два три раза без потери движения сюжета.
Мой окончательный вердикт по этой книге будет после полного прослушивания, да, я таки собираюсь слушать дальше, и даже надеюсь что Марк таки вернётся в будущих томах к заданной им самим высокой планке первого тома, как минимум он начал использовать юмор не делая из книги клоунаду, т.е. в разумных пределах. Но и слушать запоем, как я это люблю, уже не смогу, слишком много мусора в тексте.
Ну что за фигня?!! Так сложно нормально закончить книгу? Вот вроде все хорошо было, а только гг встретил равного соперника, так сразу слился как лох, автор, почему так?? Разве сложно написать книгу, в которой у гг все под контролем, где гг продумывает каждый шаг на годы вперед? Ну или хотя бы просто не идиота, который плывет по течению? Какого хрена он прокачивает ремесленные профессии, а не ветку Уробороса? Да уже с первой книги было понятно, что это не просто игра, и что это не галлюцинации. А гг тот еще дурак! Блин, так обидно испортили книгу(
Очень понравилась религиозная линия в книге. Игровой мир, ИскИны в роли весьма условных божеств, а гг убедительно и кажется вполне искренне, с полным погружением отстаивает свою религиозную истину. Это было красиво.
Сюжет развивается динамично, гг не зависает в рефлексиях, но и не тупой мачо. Автор честно старается вплетать в его историю и какие-то неудачи: от ремесленных до судьбоносных, но за потоком бафов и закономерных для игрового мира ништяков, это может показаться незаметно.
Нравится планомерное и интригующее слияние игровой реальности с реальным миром.
Совершенно точно дослушаю до конца. Очень хорошо идет фоном для творческой работы, но ха это очередная благодарность чтецу.
Интересная история, слушаю второй раз. Но каждый раз заметно преувеличения. Шаг в перёд- получил уникальную способность странник, закрыл глаза -получил уникальную способность спящий, отрыл глаза - поднял способность зрячий на 10 й уровень и т.д и т.п. что не сделает сразу уникальную профессии и умение... В игре типа пару млрд людей играют, а у него на всякую ерунду иникалку дают. ...
Привет из будущего. Начала слушать фэнтази ( хотя до этого плотно сидела на ужастиках). Это третья книга, слушаю взахлеб и даже хочу поиграть в Сакрет. )))) А теперь по делу. Нравится. Немного напомнило Глубину Лукьяненко. Пишите ещё. А я буду слушать дальше.)))
Обожаю этот жанр, озвучка хороша. но книга - блин, переборщили со всякими прокачками. Если я в начале еще представлял себе перса, и что он может. То теперь у него там триллион веток и достижений, я порой сюжет забываю что он делал то и куда шел.
Кто это писал и кто за этим стоит. Слишком много вопросов и мало ответов. Пусть слаб сюжет, специфический способ изложения (геймерский), но в строках очень очень много интересного и важного для понимания проблем современной действительности, особенно интересно слушать такие произведения, спустя некоторое время, после публикации, в свете произошедших событий. А в целом неплохо. Спасибо, успехов и интересных поворотов сюжета с близкой привязки к окружающей действительности ведь истина где-то рядом.... С уважением V. Sh.
Хотя на счет самой игры - не помню, вы можете быть правы.... я читал файролл давно и бросил на середине, не понравилась как сама концепция так и персонажи книги: как ГГ так и его подруга... Светлана? или как там ее? не помню в общем... Та, которая появилась у него после того как его наняли на работу и которая потом истерики устраивала
А вот что действительно интересно, так это второстепенные персонажи, их развитие и характеры. И неписи и игроки и коллеги по издательству и прочие закулисные игрища в корпорации. Имхо, наличие очень насыщенного реала делает книгу интересной. Да вроде автор писал где-то, что литрпг побочный жанр для цикла.
Я полюбому дочитаю книгу просто интиресно чем все кончится , гг уже начал съедать поделки , сейчас кстати слушаю уже пять минут его гостраномические ощущения , тепер у гг проблема с богами он на форум полез ! Нужен экшен это ведь игра а не детектив в стиле шерлака !!!
Это то в принципе и удерживает внимание)
Единственная печаль - что озвучка следующих книг серии как-то очень неспешно идет((
Конечно тут стало несколько больше действия и немного меньше засорения текста системными сообщениями. Но на замен сообщений пришли излишне детально описанные сражения. Конечно, кому-то такое нравится, но описания битв не сильная сторона Марка. Как итог, получаем что половина, если не две трети текста это по большей части текст ради текста, в виде системных сообщений или описаний битв ради их простого описания, которые если убрать совершенно не повлияют на восприятие сюжета.
Углубление в события в виртуале и минимум о событиях в реале тоже удручают, благо они хоть как-то взаимосвязанны иначе не было бы смысла вообще делать из истории литРПГ, а можно было бы просто написать фентези историю в очередном фентези мире, даже без попаданства и элементов системы и на потенциальных событиях это ни как бы не отразилось.
Признаю, что я несколько предвзято отношусь к литРПГ, по большей части потому, что объемы текста в них набиваются ни как не влияющими на основу сюжета системными элементами, и я пока не встречал вообще ни одного произведения, где автор грамотно использует элементы системности, чтобы они были бы неотделимы от сути происходящего. В большинстве случаев, как и в траснформе, системные сообщения сводятся к банальным "+2 к силе", и информация об этом не поможет читателю следить за сюжетом, а зачастую подобное и вовсе от сюжета отвлекает. Не скажу что у Марка вообще нет грамотно использованных "системок", но их мало, на грубый взглят примерно 5-10% от всех использованных элементов системы. Примерно также дела обстоят и с описаниями сражений. Кому-то конечно это чють-ли не главное блюдо во время чтения, но когда каждый чих сражения описывается, да и это ещё не оказывает влияния на основной сюжет? Тогда это просто описания битв для описания битв, т.е. для накрутки текста в книге. Тут тоже могут быть варианты получше, банально иногда встречаются такие описания, сражения ничтожных и незначительных муравьёв - персонажей третьей линии (просто утрирую) что тебе просто плевать на основной сюжет и ты словно в первом ряду перед рингом, где вот вот будут сражаться боксеры мирового уровня. Но понятное дело, для того, чтобы выдавать такие описания одно за другим у автора должен быть просто божественный скилл владения языком, и настолько крутых авторов я не встречал, и вряд-ли встречу. Но и без этого есть варианты как сделать описания битв по другому. Самый лучший вариант по моему мнению это не растягивать сами описания, и одновременно с этим вплетать это описание так, что оно будет полностью неотделимо от движения сюжета, такое у Марка я пока увидел только в конце второй книги, когда они были схвачены Дублем. Были и другие подобные моменты, но маленькие и незначительные, что описания все равно можно было сократить в два три раза без потери движения сюжета.
Мой окончательный вердикт по этой книге будет после полного прослушивания, да, я таки собираюсь слушать дальше, и даже надеюсь что Марк таки вернётся в будущих томах к заданной им самим высокой планке первого тома, как минимум он начал использовать юмор не делая из книги клоунаду, т.е. в разумных пределах. Но и слушать запоем, как я это люблю, уже не смогу, слишком много мусора в тексте.
Сюжет развивается динамично, гг не зависает в рефлексиях, но и не тупой мачо. Автор честно старается вплетать в его историю и какие-то неудачи: от ремесленных до судьбоносных, но за потоком бафов и закономерных для игрового мира ништяков, это может показаться незаметно.
Нравится планомерное и интригующее слияние игровой реальности с реальным миром.
Совершенно точно дослушаю до конца. Очень хорошо идет фоном для творческой работы, но ха это очередная благодарность чтецу.
Три книги и устала. Долго теперь игрунов слушать не буду.