Захватывающие приключения Роса в волшебном мире Вальдиры продолжаются! Тернист и опасен путь к верщине, но настоящий герой никогда не пасует перед трудностями и добивается цели. Оказавшись втянутым в разборки кланов, Рос старается любым способом выполнить миссию, несмотря на нескончаемые препятствия на своем пути. Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть — все перемешалось в безумном калейдоскопе событий… мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно — удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ожидать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безоблачным. Путь к вершине очень долог, если ты вообще до нее дойдешь.
Вот бы такую бабку как в книге по судам за клевету, ибо старость старостью, а про людей лгать не по коммунистически)) Там бы ей рассказали кто наркоман и как не хорошо лгать.
Я бы в такую игру не стал резаться. Какие то уроды могут тебя мало того что загасить, дак ещё и обобрать и при этом ещё и часть опыта сгорает. Автор наверное не играл в такие игры. в WOW такого не было, когда в неё играл. Это же отвадило бы уйму народа от игры. Вместо веселухи, ходи и оглядывайся и ходи в рванине, так как нормальные вещи просто украдут.
Зато в WOW хватает придурков что бегают по низким локам (профы качают или еще что) и по пути убивают все что движеться. Потому согласен с этим полностью. Но с другой стороны это распыляет задор отомстить) Плюс если есть такой продвинутый ЧС список, что предупреждает заранее, то можно вполне успеть убежать и тпшнуться и делов то
Тут не сама игра его вывела из себя, а душевная травма проявила себя. Представь если тебя бы пол года продержали во льдах без какой-либо связи с людьми(второй человек не считается, он немой, вряд-ли у них разговоры с ним были хоть о чём-то), а последние пару недель ты каждый день смотрел на труп и сходил всё больше с ума, а тут тебя неожиданно в похожую ситуацию запихивают, вот старая рана прострелила и он опять обезумел.
Ну полное погружение как ни как в данной книге существует, так что спорить о реалистичности игры из книги думаю будет глупо, а факт того, что если человека с сильной душевной раной запихнуть в похожую ситуацию и он может опять обезумить думаю в полне возможно, единственное смущает, что он не догадался заранее о том, что его там оставят, всё-таки историю Грима и его спутницы он знал и знал, что по квесту они повторяют их учесть, да и видел как Кира вся не своя была, 1+1 всё-таки можно было сложить, вроде не полный дурак.
Сюжет классический но воспринимается легко.
Чтец на высоте. И скорость и интонация профессиональны. А озвучка за девушку, вообще, умиляет(хотя её поведение присуще малолеттниму подростку).
У пишущих ЛитРПГ есть одна но большая проблема - нужно вести две линии повествования, в реале и в вирте. И тут начинается трэш, кто поумней вычеркивают ГГ из реала (Семнадцатое обновление), кто то способен придумать интересный ход (Шериф, Бегающий сейф, Играть чтобы жить),а вот кто подумал что ЛитРПГ это просто,, начинают лепить такую ересь что не дай Бог. Дем Михайлов не стал исключением, реал хромает на обе ноги, причем не только отвлекает от основного игрового сюжета, но еще и бесит жутко.
Складывается впечатление что 1/3 комментаторов играли в игры с полным погружением и чётко знают что и как происходит в вирте. Это просто фантазия автора. Для кого то хорошая для кого то плохая. Первая книга зашла вообще на легко, вторая тоже в том же духе идёт. Где-то много слов но тем не мение, для любителей жанра на твёрдую 4. Чтец хоть и не профи, но справляется со своей задачей хорошо. Так что однозначно слушать можно.
Ах, предали меня, умирать оставили, в игре, плакплак.
Чтец на высоте. И скорость и интонация профессиональны. А озвучка за девушку, вообще, умиляет(хотя её поведение присуще малолеттниму подростку).