Какая то очень странная разведгруппа...Амбал, которые не умеет долго идти, контуженный радист, снайпер - суицидница...И вишенка на торте, молодой политрук. Только вот зачем в разведке политрук ? Поведение в разведке тоже на уровне, они жгут костры, бухают, и разве что песни не поют...
Конечно можно. А ещё можно найти в воинских частях и на военных складах, в отделах полиции, на тренировочных базах и полигонах, и на оружейных заводах и т.д. Короче, много где можно найти, но в книге то речь именно о магазине...
Как то многовато воды...И ещё, для меня лично всё испортил момент, как в начале герой рассказывает, что он этой Маше, целый вечер по "ватсап" объяснял, как собрать ружье. Инструкций же нет нигде, и роликов в интернете, по сборке-разборке, тоже нет, надо всё через сообщения объяснять... После этого я уже воспринимал этих героев, как людей с задержкой развития. Слушал только из за Хазановича...Да и в целом, автор почти скопировал своих же "Рядовых апокалипсиса", все герои один в один, их поведение, мысли, моральные устои и прочее практически идентичны. А учитывая избитый сюжет, выглядит, как будто автор сам на себя фанфики пишет.
Странный рассказ какой то. Довольно интересная мистическая завязка, превратилась в откровенный трешак в конце, то она говорить не может, то беседы ведет, да и в целом, еле двигающаяся женщина, вдруг превращается в горящий, всё сжигающий скелет, который с полпинка выносит двери и не реагирует на пули, призрачный гонщик какой то...Куда делся Тимур Савич, и кто он вообще такой, так и осталось за кадром. Такое впечатление, что автор взял довольно заезженный сюжет о подменах, решил его развить в новом стиле, но не зная как его оригинально закончить, в итоге завернул финал в стиле нискобюджетного ужастика...
Озвучка Руслана Покровского, как и всего, на высоком уровне, дослушал только из за него...
Я вообще раз пятнадцать в день курить бросаю. Просто пятнать раз начинаю по новому. Но технически то бросаю же с каждой выкуренной сигаретой. А если сложить время некурения, то где то 23 часа в сутки получится...Вот ведь какая сила воли, горжусь собой ))
Озвучка Руслана Покровского, это конечно уровень, но всё таки непонятно, неужели нет на озвучку свежих рассказов и нужно переозвучивать уже озвученные, причем тоже в хорошем качестве...Лучше бы, что нибудь новенькое услышать от таких исполнителей.
Неудачные примеры, вампиры и эльфы упоминались задолго до Строкера и Толкена, это фольклорные персонажи многих народов (Вампиры - это упыри, вурдалаки, вриколакос и т.д, да и само слово "вампир" появилось уже в 18-м веке...Эльфы - это скандинавские альвы и ирландские сиды описанные практически дословно), истории о которых существуют уже тысячелетия. И писать о них нормально, авторство неизвестно, это мифологические персонажи... А вот если бы кто то взял персонально Дракулу или Леголаса, и отправил их в какой нибудь свой мир, то вот это уже выглядело бы неудачной пародией...
А насчет озвучки согласен, она на уровне...
Я не спорю, что игры хорошие, просто как я и писал выше, нужен другой поход к чужим идеям. Если хочешь написать о персонажах чужого произведения или игры, то нужно и писать про этот мир, а не впихивать их в свой...А то получится как, если бы какой нибудь автор пишущий в мире Звездных Войн, впихнул бы туда Чужого или Хищника... Так и здесь, персонажи SH хороши в своем мире, а не на какой то базе аненербе, вот если бы автор отправил своего героя в Сайлент, это было бы уместно, получился бы фанфик по игре...Но тырить чужих персонажей и запихивать их в свой мир, как то странно...
В этом цикле, очень странное сочетание событий, невероятная глобальность происходящего, в виде грядущего апокалипсиса, с местечковостью сюжета, в виде кучки старух из богом забытой деревни, старающихся этот апокалипсис учинить, и пары ведьмочек, старающихся им помешать...А где остальные ? Если по сюжету существует магия, то должны быть и индейские шаманы, колдуны вуду, разные африканские колдуны и прочие брахмы...Они все согласны с идеей апокалипсиса и гибелью близких, да и своей тоже ? Да и вообще, где другие ведьмы нашей страны и Европы ? Ведь среди них должно быть немало тех, кто успешно монетизировал свои умения и живет в своё удовольствие. Они тоже тоже согласны с гибелью миллиардов и последующей рядом техногенных катастроф и гибелью цивилизации ? Они готовы отказаться от даруемых цивилизацией благ и жить в деревне, выращивая себе хлеб насущный ? Но всё за всех решает, какая то кучка старух, и несогласны только пара отважных героев...И конечно, куда же без Избранной, одаренной "великой силой"...Ну смешно же...
И вот это раздвоение, портит весь сюжет...Нужно было или делать полноценную войну магических кланов за апокалипсис, или же оставляя прежний состав участников, упростить главную идею, ну скажем поставив цель в виде убийства Марфы, в качестве мести за сестру и на этом успокоится...А то получилось классическое "впихнуть, невпихуемое"...
Отличная книга, одна из немногих, где хаоситы показаны с разных сторон, а не только как чистое зло...Показана их внутренняя борьба, отношение к смертным и т.д...В этом плане, она очень похожа на "Саван ночи" Энди Кларка, которую я считаю одной из лучших про хаоситов....Озвучка Кирилла Головина, как и всегда, великолепна...
Озвучка, как и всегда, на уровне, сам же рассказ похож на детскую страшилку уровня 5+...Никаких объяснений, никакого намека, что это вообще было...Логика тоже отсутствует напрочь...
Прохождение базы мне напомнило компьютерную игрушку, вроде старых хоррор-шутеров...Везде надписи-записки, объясняющие происходящее, каждый встреченный персонаж, дает расклад, что именно вокруг происходит. А также порталы, переходы и прочие невероятные технологии, как будто там не эксперименты 80-х проводили, а портал в техно-преисподнюю открыли...Один в один игра, типа первых "Doom"...
Концовка просто слита, было бы более логично, даже если бы они, просто проснулись на поляне в лесу, вокруг котелка, и поняли что вчера они нашли и приготовили совсем не те грибы, и это были глюки...Это бы здорово объяснило некую гипертрофированность произошедшего...Иначе это выглядит как треш, слишком много "страшного" и невероятного запихали в короткий рассказ...
Озвучка на уровне...
Озвучка отличная, сам рассказ напомнил "Сквозь Горизонт"...Но вот завязка сюжета какая то нелепая...Экипаж выглядит просто глупо...У них куча непонятные явлений, галлюцинации у экипажа, техника включается сама, внешнее воздействие на разум, странные послания и т.д...Но они, почему то всё равно лезут на эту станцию. Никакой протокол не может такого требовать, они не военный и не исследовательский корабль, максимум что они должны были сделать, это провести внешний осмотр и передать данные...Более правдоподобно было, если бы ничего не предвещало беды, все было спокойно, а как зашли на станцию, то тогда бы и началось. А в данном случае, они выглядят не как опытные космонавты, а как дети не понимающие, что не везде можно играть, и лезущие на опасную заброшку...
Специально переслушал 1:17:30....там четко сказано - "держа РУКУ за спиной"...
А про камни, повторюсь, вполне возможно вырубить камнем автоматчика неожиданным броском...Но вот ситуация, в которой, в относительно затяжном бою, автоматчик (причем не новичок, а умеющий обращаться с оружием), стоя на месте, с расстояния в десяток метров, расстреливает весь магазин ни разу не попав, а его успешно раз за разом подбивают камнями, причем кинутыми на бегу, у меня лично вызывает только улыбку...
Но улыбка это тоже хорошо, так что в целом неплохо...
Забавно, но в предложенном вами ролике, как раз выдергивают чеку используя ДВЕ РУКИ, в одной держат гранату, пальцем другой руки выдергивают чеку, используя при рывке силу всей руки, а не одного пальца,так как нужно значительное усилие, что бы выдернуть чеку...Это сделано во избежании случайного освобождения чеки, просто зацепившись за что то...Я уже молчу, что в российских светошуммовых используется стандартный УЗРГ, и перед тем, как выдернуть чеку, её ещё расчековать (разогнуть усики с обратной стороны) нужно...А выдернуть чеку одним пальцем, той же руки в которой держишь гранату, это фокус из фильмов в стиле "Крепкого орешка"...
Касаемо камней и палок, я могу допустить, что человек неожиданно кинув камень может вырубить человека с автоматом, но что в бою на расстоянии 10 метров, человек (отлично обученный обращению с оружием) не может попасть, выпустив весь магазин, а второй человек в это время подбирает камни один за другим и кидает в него, каждый раз попадая, это тоже фокус из "Крепкого орешка", на это раз из советского...
А если, как вы указали, не стоит искать науку в фантастическом произведении, то тогда надо идти в фантастику до конца, например, что кинул он не гранату, а артефакт детонирующий при падении, и кидал не камни а фаерболы и т.д...Но если вы используете предметы существующие в реальной жизни, то и их ТТХ, должны соответствовать...
Но это конечно моё субъективное мнение, на истину в последней инстанции не претендую...
Как то слишком по детски всё...За несколько дней всех победил, разбил кланы и все его слушают...То они клановых бойцов толпой одного с трудом валят, но при обороне храма, они со своими 3-ми уровнями, косили их как солому...Да и в целом, если бы он действительно обладал такими тактическими и организаторскими качествами, то он изначально себя бы проявил, а не сидел на самом дне пищевой цепочки...Не меняются так люди... И я так и не понял, что помешало "червивым" выбить их из клановой резиденции, сразу по возрождении...Отсутствие снаряжения ? Бред...30-ти бойцам с уровнями в 2-3 выше хватило бы камней и палок, что бы вынести пятерку нубов, да и другие кланы бы их поддержали снаряжением, просто из солидарности и своей безопасности в будущем...А тут все просто смерились и всё.. И на площади, когда он на толпу в тысячи человек, сумел задействовать навык начального уровня, это вообще что то...Получается тот же Кот, у которого те же навыки (но ещё выше уровнем) мог бы городом управлять без проблем, но Кот когда его тащили на кол сажать, почему то до этого не додумался, даже просто страх применить, когда ему руки крутили у ратуши...Лучница, котороя все выносит с одной стрелы, но ведь там игровые законы и если у неё урон стрелы- 5, то хоть как она стреляй, прокачанному игроку, эти стрелы, как зубочистки, даже с критом...Или автор сам забывает, какие умения есть у персонажей, или просто слишком щедро раскидывает рояли...Всё слишком просто, никакой интриги, куда бы не пошел, везде победил, с минимальными потерями...
Озвучка Руслана Покровского, как и всего, на высоком уровне, дослушал только из за него...
А насчет озвучки согласен, она на уровне...
И вот это раздвоение, портит весь сюжет...Нужно было или делать полноценную войну магических кланов за апокалипсис, или же оставляя прежний состав участников, упростить главную идею, ну скажем поставив цель в виде убийства Марфы, в качестве мести за сестру и на этом успокоится...А то получилось классическое "впихнуть, невпихуемое"...
Концовка просто слита, было бы более логично, даже если бы они, просто проснулись на поляне в лесу, вокруг котелка, и поняли что вчера они нашли и приготовили совсем не те грибы, и это были глюки...Это бы здорово объяснило некую гипертрофированность произошедшего...Иначе это выглядит как треш, слишком много "страшного" и невероятного запихали в короткий рассказ...
Озвучка на уровне...
А про камни, повторюсь, вполне возможно вырубить камнем автоматчика неожиданным броском...Но вот ситуация, в которой, в относительно затяжном бою, автоматчик (причем не новичок, а умеющий обращаться с оружием), стоя на месте, с расстояния в десяток метров, расстреливает весь магазин ни разу не попав, а его успешно раз за разом подбивают камнями, причем кинутыми на бегу, у меня лично вызывает только улыбку...
Но улыбка это тоже хорошо, так что в целом неплохо...
Касаемо камней и палок, я могу допустить, что человек неожиданно кинув камень может вырубить человека с автоматом, но что в бою на расстоянии 10 метров, человек (отлично обученный обращению с оружием) не может попасть, выпустив весь магазин, а второй человек в это время подбирает камни один за другим и кидает в него, каждый раз попадая, это тоже фокус из "Крепкого орешка", на это раз из советского...
А если, как вы указали, не стоит искать науку в фантастическом произведении, то тогда надо идти в фантастику до конца, например, что кинул он не гранату, а артефакт детонирующий при падении, и кидал не камни а фаерболы и т.д...Но если вы используете предметы существующие в реальной жизни, то и их ТТХ, должны соответствовать...
Но это конечно моё субъективное мнение, на истину в последней инстанции не претендую...