В этом мире, где жизнь переплетается с игрой, а смерть означает перезагрузку, человек может вернуться в игру, а может и не вернуться. Здесь всё подчиняется доминированию кланов, которые разрешают конфликты с помощью оружия, а малейшая ошибка может стоить человеку конечности. Чтобы выжить, мне придётся либо стать частью этой системы, либо попытаться сбежать, но путь к свободе преграждён замком, владелец которого держит всех в страхе.
Вроде написано неплохо, но в целом у автора с фантазией не очень, он неплохо развивает сюжет, но сами идеи мира откровенно копирует...В "Шлаке" это были "Низший" Михайлова и S-T-I-K-S...Сейчас очень похоже на цикл "Край" Зарецкого...Игроки без памяти, должны прокачаться и выйти с локации...
Озвучка на уровне.
Как то слишком по детски всё...За несколько дней всех победил, разбил кланы и все его слушают...То они клановых бойцов толпой одного с трудом валят, но при обороне храма, они со своими 3-ми уровнями, косили их как солому...Да и в целом, если бы он действительно обладал такими тактическими и организаторскими качествами, то он изначально себя бы проявил, а не сидел на самом дне пищевой цепочки...Не меняются так люди... И я так и не понял, что помешало "червивым" выбить их из клановой резиденции, сразу по возрождении...Отсутствие снаряжения ? Бред...30-ти бойцам с уровнями в 2-3 выше хватило бы камней и палок, что бы вынести пятерку нубов, да и другие кланы бы их поддержали снаряжением, просто из солидарности и своей безопасности в будущем...А тут все просто смерились и всё.. И на площади, когда он на толпу в тысячи человек, сумел задействовать навык начального уровня, это вообще что то...Получается тот же Кот, у которого те же навыки (но ещё выше уровнем) мог бы городом управлять без проблем, но Кот когда его тащили на кол сажать, почему то до этого не додумался, даже просто страх применить, когда ему руки крутили у ратуши...Лучница, котороя все выносит с одной стрелы, но ведь там игровые законы и если у неё урон стрелы- 5, то хоть как она стреляй, прокачанному игроку, эти стрелы, как зубочистки, даже с критом...Или автор сам забывает, какие умения есть у персонажей, или просто слишком щедро раскидывает рояли...Всё слишком просто, никакой интриги, куда бы не пошел, везде победил, с минимальными потерями...
Щя будет ДУШНО . Во-первых какие шприцы ? Какие таблетки ? Интересный факт шприц придумали сильно пойже огнестрельного . Во-вторых зачем вообще придумывать урон оружию еси оно не работает кинжал с 2 урона и с 20 одинаково ваншотнут ударом в глаз или незагищеную шею . Во-вторых с половиной как фул доспех может игнорить 20% урона если физика боевики как а реальной жизни , непонятно . В-третьих самая малая механика но самая ушербная которая рушит вообще все повиствованя это сметь без каких либо последствий ты герой наже не теряет опыт
Какая прелестная игра! Любая дейвушка по умолчанию должна стать либо шлюхой, либо прислужницей в клане. Сами кланы беспределят и запросто казнят и обирают одиночек. Игроки изначально без памяти и пытаются постичь этот мир, выполняя никому не нужные задания. А так, слог грамотный и сюжет вполне динамичный.
Это автор специально черноты насыпал, чтобы потом оправдать действия гдавного героя. Либо он их, либо они его. Честно, ожидал большего. Больше глубины, смысла, или хотя бы высокопарной доблести. Такое ощущение, что герой сам надоел автору и он даже не стремится его раскрыть. Так, устроили замес, поставили город на уши, а для чего? Ни смысла, ни логики.
При всем уважении к чтецу, за труды от всей души искренний поклон, но вот эти вот "подбаааадривает", "увииидел", "и тогда он пооооонял" - иногда уместно, но чаще - звучит не очень(
Повторюсь, это исключительно моё мнение, и оскорбить я никого не хочу, ни чтеца, ни его поклонников)
Начало вполне обычное, развитие постепенное и моментами автор пытается повторить некоторые драматичные литрпг с обыгрыванием реалестичности риска и трудных моральных решений, но по факту, чем дальше, тем более очевидно, что автор сильно хромает скилом и не только не может нормально развить свою идею, но и более очевидной становится блеклость его "оригинальной" идеи. Плюсик можно поставить только за экшен, всё остальное третьесортно
Начало казалось интригующим, но увы чем дальше тем печальнее. Нелогичная система экипировки - у оружия есть урон, но игроки более высокого уровня умирают от одной тычки. Группа низкоуровневых раскидывают клановых. "Избранность" ГГ. Непонятная система статов - Харима на 1 но проблем с общением нет. Вообщем такое себе. К озвучке претензий нет.
Озвучка на уровне.
Но вторую часть категорически не рекомендую, все начинает скатываться в лютую копирку уже существующих ЛИТ-РПГ.
Повторюсь, это исключительно моё мнение, и оскорбить я никого не хочу, ни чтеца, ни его поклонников)
Озвучка просто КЛАСС. АВТОРУ РЕСПЕКТ И УВАЖУХА. Хочется еще чего нибудь подобного.