S
Дмитрий
@Stils 6068

Информация

Рассказ и есть сказка со счастливым концом. Да, героине нужно платить очень дорогую цену, но не настолько дорогую, чтоб отказаться от покупаемого. Спешу напомнить, что в реальности, сколько не плати описанного не получишь. Автор как бы говорит нам - пять, это отличная сделка. Остальное лишь рефлексия. Умерший близкий человек - всегда трагедия.
Жутковатая история. Видимо в этом мире всё действительно в упадке если в системе правосудия нет градаций вины. Экстраординарные условия - экстраординарные поступки, какая уж тут совесть? Видимо мораль такая: давайте жить дружно, а то хуже будет. Мораль - детский сад, но правильная, не поспоришь.
У Романа на самом деле всё такое. Он как будто знает как написать банальную скукоту и у него «идея фикс» так не делать. Каждый новый рассказ повышение планки. Уверен, что плохие отзывы пишут те, кто не готов к новому прыжку. Нужно Романа послушать, почитать. Пропитаться им. Нужно понять, что писать понятные разжёванные концовки ему уже скучно. Так держать. Продолжай в том же духе. Мы такое любим. Я смаковал.
Это не просто плохо. Это потрясающе бездарно. Может если такое выходит из под пера, то не стоит мучать гусей.
Зачем два рассказа вместе. Можно было и по отдельности залить.
Если убрать всё, что, с любовью, посвящено таинственному городу, то останется не так уж и много. Преступление придуманно не плохо и даже вполне в духе, но почему нам просто рассказывают обо всём в конце. Жанр детектив или нет? Хоть знак какой или монстр с намёком. Нет я в игры играл и как раз чего-то такого и ждал и поэтому разочарован. Игра игрой, но рассказ в таком стиле. Сомнительно.
Ну интересно. Не люблю про зомби, но в рамках жанра очень даже. Похождения героя мимо конечно, нужны лишь для хронометража, но завязка и развязка совсем не плохие, даже наверно оригинальные. В целом скорее да чем нет.
Ну Олег конечно всех взбаламутил, хотя дотерпеть до конца стоило хотяб из вежливости. История вообще не про религию, а штампы здесь нужны лишь как декорация.

Теперь о сюжете. Протагонист имеющий возможность забирать из жизни человека важные воспоминания идея не новая. По моему такое было с Аргонавтами. Они попали на особый остров и забыли куда плыли. Это было придумано чёрт знает когда. Поэтому сюжет я нахожу весьма простеньким, и не требующим особого внимания.

Может просто поменять название. «Памятясос»
Что получится если представить, что зомби живут как люди. Получится, что сюжет всё равно нужно придумывать иначе скука смертная.
Он хотел украсть идол, и украл. Временная петля на этот факт никак не повлияла. Он в нее попал а потом покинул. Зачем здесь Гарпины, зачем так долго описывать их жизнедеятельность? Нельзя было просто написать «люди» и всё. Зачем корабль древней рассы, зачем идол искусственный интеллект, зачем заказчик коллекционер, зачем учёный с дурацкими изобретениями? История вообще про что?

Парню предсказали смерть и в попытке ее избежать он делает всё в точности как ему предсказали и погибает. Это сюжет. Парню предсказали быть спасителем и занимаясь своими делами он параллельно становится спасителем. Это сюжет?

Причём ГГ сам удивляется своему упрямству и правильно делает. Он вор. Стоит ли добыча риска? Да и сам ли он делает то что делает. В истории столько всего, что однозначно за его волю и не скажешь.
Смотреть все комментарии