Книги по играм я люблю, эта тоже понравилась)
С The Division знаком, так что это хороший мостик между первой и второй игрой. Олегу спасибо за такую редкость)
На Земле, как и во Вселенной нет доброты. Есть конкуренция многомерных структур, которые неустанно фигачат друг друга на протяжении ихнего (личного) восприятия Слоëв времени-пространства. Чем выше сущность ( расса существ), тем проще иметь место быть в данном витке событий.
С The Division знаком, так что это хороший мостик между первой и второй игрой.
А мне рассказ напомнил фильм }{0ТТ@БЬ)Ч 2006 года, чем-то схожие сюжеты.